Problemy? Napisz od nas na dc MCheat#1194

Darmowe cheaty do minecrat!

Wygrywaj wszystkie gry, zwyciezaj kazda walke pvp, graj na survival latwiej!

cheat

Download

Dlaczego powinieneś wybrać MCheat?

- wbudowany autoclicker (Uziclicker)

- wiele przydatnych i ciekawych funkcji!

Oto kilka z nich:

                ++ Mode - Tryby działania

                + Pixel Mode - Jeśli włączone to w przypadku Aim Assistance / Standalone Recoil Control System / Trigger zamiast zapisywać wartości bezpośrednio do pamięci emuluje ruchy myszką

                + Visible Check Mode - Na jakiej podstawie ma działać funkcja Visible Check [ Spotted / BSP / Mixed Spotted & BSP ]


                ++ Overlay - Zewnętrzna nakładka

                + Fullscreen - Opcja, która będzie aktywowała nakładkę na pełny ekran

                + FPS Mode - Tryb działania nakładki [ AUTOMATYCZNY / SYNCHRONIZACJA PIONOWA WŁĄCZONA, OGRANICZONA LICZBA FPS / SYNCHRONIZACJA PIONOWA WYŁĄCZONA, MAKSYMALNA NIEOGRANICZONA FPS ]

                + Overlay Key - Klawisz, który będzie przywoływał nakładkę

                + Menu Key - Klawisz, który będzie otwierał menu


                ++ Aim Assistance - Wspomaganie celowania. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni [ RIFLES / SNIPERS / PISTOLS / SMGS ]

                + Method - Metoda wspomagania. Aimbot działa w ustawionym obszarze, a Aimassit zaczyna działać w trakcie strzelania w model przeciwnika [ AIMBOT / AIMASSIT ]

                + FOV Based - Na jakiej podstawie ma działać obszar w Aimbocie [ STATIC / DYNAMIC ]

                + Mode - Na jakiej podstawie ma wybierać najbliższy cel [ FOV / DISTANCE / LOW HP ]

                + Ignore Shot - Ilość strzałów, po których ma zacząć działać wspomaganie celowania

                + Ignore Shot RCS - Ilość strzałów, po których ma zacząć działać kontrola rozrzutu

                + Hold Key - Wspomaganie celowania na przycisk

                + Key - Przycisk

                + Key 2 - Drugi przycisk

                + Curve - Przeciągniecie celownika po krzywej

                + Curve X - Wartość krzywej w poziomie

                + Curve Y - Wartość krzywej w pionie

                + Visible Check - Sprawdza czy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania

                + Anti Flash Shoot - Sprawdza czy jesteśmy oślepieni przez granat błyskowy. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania

                + Target Jumping Players - Sprawdza czy przeciwnik jest w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania

                + During Jumping - Sprawdza czy jesteśmy w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania

                + Sleep Time - Opóźnienie wstrzymania pracy funkcji wspomagania na określoną liczbę milisekund

                + Lock - Blokuje celownik na przeciwniku

                + Lock - Ilość strzałów, do których ma działać opcja Lock

                + FOV - Obszar działania Aimbota

                + Smooth - Złagodzenie przesunięcia celownika

                + Hitbox - Pozycja na szkielecie gracza, gdzie mają trafiać strzały [ PELVIS / STOMACH / CHEST / STERNUM / NECK / HEAD / MULTI ]

                + RCS - Kontrola rozrzutu broni

                + RCS X - Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w poziomie

                + RCS Y - Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w pionie


                ++ Standalone Recoil Control System - Osobna kontrola rozrzutu broni. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni [ RIFLES / SNIPERS / PISTOLS / SMGS ]

                + Ignore Shot - Ilość strzałów, po których ma zacząć działać kontrola rozrzutu

                + Min Random X - Minimalna wartość wyrównania w poziomie

                + Max Random X - Maksymalna wartość wyrównania w poziomie

                + Min Random Y - Minimalna wartość wyrównania w pionie

                + Max Random Y - Maksymalna wartość wyrównania w pionie


                ++ Trigger - Automatyczny strzał podczas namierzania w przeciwnika. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni [ RIFLES / SNIPERS / PISTOLS / SMGS ]

                + Hold Key - Automatyczny strzał na przycisk

                + Key - Przycisk

                + Key 2 - Drugi przycisk

                + Zeus Distance - Odległość od której ma działać automatyczny strzał dla Zeusa

                + Anti Flash Shoot - Sprawdza czy jesteśmy oślepieni przez granat błyskowy. Jeśli tak, przerywa działanie Triggera

                + Scoped Check - Sprawdza czy w broniach snajperskich mamy otwarte przybliżenie. Jeśli nie, przerywa działanie Triggera

                + Quick Scope - Automatyczne uruchomienie przybliżenie w momencie, gdy strzał będzie oddawany bez przybliżenia

                + Max Punch - Maksymalny rozrzut podczas strzału

                + Delay Min - Minimalne opóźnienie automatycznego strzału

                + Delay Max - Maksymalne opóźnienie automatycznego strzału


                ++ Visuals - Funkcje wizualne

                + Glow - Wyświetla blask na konturach gracza

                + Body Color - Zmienia kolor modelu gracza

                + Dropped Weapon Glow - Wyświetla blask na upuszczonej broni

                + Crosshair ESP - Kolor celownika zmienia się według kryteriów: brak wroga w ustawionym FOV - kolor czerwony / wróg jest w ustawionym FOV - kolor zielony / przeciwnik jest podatny na atak - kolor żółty

                + Hit Blur Effect - Pokazuje lekki efekt błysku, gdy nasz strzał w przeciwnika będzie celny

                + Night Mode - Ściemnianie mapy. Można również użyć tej opcji do rozjaśnienia mapy


                ++ Overlay Visuals - Funkcje wizualne pod nakładkę

                + Health - Wyświetla ilość życia na graczu

                + Armor - Wyświetla ilość pancerza na graczu

                + Defuse Warning - Wyświetla informacje, czy bomba w danym momencie jest rozbrajana

                + Radar - Wyświetla osoby radar z lokalizacją graczy

                + Snap lines - Wyświetla linię prowadzącą do gracza

                + Box - Wyświetla prostokąt na graczu

                + Name - Wyświetla nick na graczu

                + Rank - Wyświetla rangę wraz z ilością wygranych meczy na graczu

                + Health Bar - Wyświetla pasek zdrowia pod graczem

                + Weapon - Wyświetla nazwę posiadanej broni wraz z ilością amunicji na graczu

                + Distance - Wyświetla dystans na graczu

                + Head - Wyświetla szkielet głowy na graczu

                + Table - Wyświetla tabelkę z informacjami o graczach

                + Indicator - Wskazuje położenie gracza

                + Aimspot - Wyświetla kropkę na graczu [ NA GŁOWIE GRACZA / NA ŚRODKU GRACZA ]

                + Crosshair - Wyświetla celownik [ W KSZTAŁCIE KRZYŻYKA / W KSZTAŁCIE KROPKI / CELOWNIK DLA SNAJPEREK ]

                + Recoil Crosshair - Wyświetla celownik podążający za strzałami

                + Aim FOV - Wyświetla ustawiony obszar działania Aimbota

                + Hit Marker - Wyświetla dodatkowy krzyżyk, gdy nasz strzał w przeciwnika będzie celny

                + C4 Timer - Wyświetla licznik z odliczaniem do wybuchu bomby

                + Spectators List - Wyświetla listę oglądających cię osób

                + Spectators List - Wyświetla listę oglądających cię osób

                + Showpos Info - Wyświetla informacje, które ukazuje komenda z gry cl_showpos

                + Grenade Spots - Wyświetla 32 pozycje granatów typu Smoke / Flash / Molotov na mapach dust2 / mirage / overpass / train / inferno / nuke / cache / vertigo / ancient

                + Dropped Weapon Name - Wyświetla nazwę na upuszczonej broni

                + Watermark - Znak wodny wraz ilością FPS nakładki czita


                ++ SoundESP - Sensor

                + Active - Sensor

                + Distance - Odległość działania

                + FOV - Obszar działania

                + Frequency - Częstotliwość dźwięku

                + Beep Rapidity - Czas trwania dźwięku


                ++ Misc - Pozostałe funkcje

                + BunnyHop - Króliczy skok [ PERFECT / LEGIT ]

                + BunnyHop Key - Przycisk pod którym jest króliczy skok

                + BunnyHop Autostrafer - Automatyczny ruch w lewo / w prawo podczas skakania

                + Auto Pistol - Automatyczne strzały z pistoletów [ PERFECT / LEGIT ]

                + No Flash - Nie zostaniesz oślepiony przez granat błyskowy

                + No Flash Amount - Wartość oślepienia przez granat błyskowy

                + Radar - Wyświetla przeciwników na radarze z gry

                + Knifebot - Automatyczne uderzanie za pomocą noża

                + QuickSwitch - Szybkie przełączenie po strzale z AWP / SSG

                + Hit Sound - Wydaje dodatkowy dźwięk, gdy nasz strzał w przeciwnika będzie celny

                + Boost FPS - Wyłączenie niektórych filtrów graficznych gry, gdzie dla zwykłego użytkownika opcja ich wyłączenia nie jest dostępna

                + SlowAim - Spowolnienie celownika podczas namierzania w przeciwnika

                + SlowAim Amount - Wartość spowolnienia

                + SlowZoom - Spowolnienie podczas otwartego przybliżenia skierowanego w przeciwnika

                + SlowZoom Amount - Wartość spowolnienia

                + FOV Changer - Zmiana pole widzenia

                + FOV Amount - Pole widzenia

                + FOV Key - Przycisk zmiany pola widzenia

                + View Model FOV Changer - Zmiana odległości widzenia modelu broni

                + View Model FOV Amount - Wartość odległości widzenia modelu broni

                + View Model FOV X Amount - Ustala pozycję broni względem osi X

                + View Model FOV Y Amount - Ustala pozycję broni względem osi Y

                + View Model FOV Z Amount - Ustala pozycję broni względem osi Z


                ++ Other - Pozostałe ustawienia

                + Enemy Only - Wyświetla informacje tylko na graczach z przeciwnej drużyny

                + Spotted Only - Wyświetla informacje tylko na widocznych graczach

                + Visible Check - Zmienia kolor, gdy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem

                + Vulnerability - Zmienia kolor, gdy przeciwnik jest podatny na atak

                + Box Size - Wielkość wyświetlanego boksu [ MAŁY BOKS NA ŚRODKU GRACZA / DUŻY BOKS NA CAŁYM GRACZU ]

                + Box Type - Styl wyświetlanego boksu na graczu [ Z KRAWĘDZIAMI  / PEŁNE LINIE ]

                + Box Filled - Wyświetla pełny boks na graczu

                + Glow Full Bloom - Wyświetla blask na całym graczu

                + Glow Chams - Wyświetla blask na teksturze tylko widocznego gracza

                + Glow Chams Type - Styl funkcji Glow Chams [ FULL / OUT / OUT PULSE ]

                + Glow Chams Key - Przycisk, który zmienia widoczność blasku tylko na widocznego gracza

                + Glow Key - Przycisk aktywacyjny blasku

                + Health Based Color - Zmienia kolor funkcji wizualnych w zależności od ilości zdrowia przeciwnika

                + Aimspot Size - Wielkość wyświetlanej kropki

                + Crosshair Size - Wielkość wyświetlanego celownika

                + Crosshair ESP FOV - Obszar działania funkcji Crosshair ESP

                + Night Mode Amount - Wartość ściemienia dla funkcji Night Mode

                + Visuals Distance Check - Ogranicza działanie funkcji wizualnych względem ustawionej odległości

                + Visuals Distance - Odległość działania funkcji wizualnych

                + Radar Type - Rodzaj radaru [ KWADRATOWY / LINIOWY ]

                + Radar Size - Wielkość wyświetlanego radaru

                + Radar X – Przesunięcie radaru w poziomie

                + Radar Y – Przesunięcie radaru w pionie

                + Table X – Przesunięcie tabeli w poziomie

                + Table Y – Przesunięcie tabeli w pionie

                + Panic Key - Przycisk pod którym jest wyłącznik czita

                + Players Refresh - Opóźnienie wstrzymania pracy wątku wczytywania informacji o graczach na określoną liczbę milisekund

                + Glow Refresh - Opóźnienie wstrzymania pracy wątku blasku gracza na określoną liczbę milisekund


                ++ Skin Changer - Zmieniarka skinów broni. Funkcja powoduje większe niż zazwyczaj użycie zasobów procesora. Na słabszych sprzętach można doświadczyć spadek FPS

                + Skin - Zmiany skinów dla każdej broni z osobna

                + StatTrak - Licznik StatTrak

                + Key - Przycisk zmiany


                ++ Knife Changer - Zmieniarka modelu noża. Funkcja powoduje większe niż zazwyczaj użycie zasobów procesora. Na słabszych sprzętach można doświadczyć spadek FPS

                + Knife Vanilla - Bayonet / Flip / Gut / Karambit / M9 / Huntsman / Falchion


                ++ Colors - Kolory

                + ESP Team - Kolor funkcji wizualnych twojej drużyny

                + ESP Enemy - Kolor funkcji wizualnych drużyny przeciwnej

                + Glow Team - Kolor blasku gracza twojej drużyny

                + Glow Enemy - Kolor blasku gracza drużyny przeciwnej

                + Body Color Team - Kolor modelu gracza twojej drużyny

                + Body Color Enemy - Kolor modelu gracza drużyny przeciwnej

                + Visibility - Kolor gracza, który znajduje się za jakimś obiektem

                + Vulnerability - Kolor gracza, który jest podatny na atak

                + Glow Weapon - Kolor blasku broni

                + Crosshair - Kolor celownika

                + Crosshair Alpha - Przezroczystość celownika

                + ESP Alpha - Przezroczystość funkcji wizualnych

                + Glow Alpha - Jasność blasku gracza


                ++ Menu - Menu czita dostępne w grze

                + Load Config - Załadowanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita

                + Save Config - Zapisywanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita


                ++ Autoaktualizacja po aktualizacji gry